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登録件数: 577 件 |
表示中情報: 346 ~ 360 件 |
全ページ数: 39 ページ |
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クニツャンさんのコメントリスト(日付順) |
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シリーズの5をプレイしました。簡単にいうと、桃鉄。
ゲーム慣れしている小学1年生で、ギリギリプレイできるレベルでしょうか。
すごろく要素にお買い物とカードの特殊能力があります。
人生ゲームやモノポリーより戦略的な感じがします。
また、日本と世界の地理を学べるのも好印象です。
一方、ワープという相手をぶっ飛びさせるルールもあるので、
子供どおし喧嘩になりそうなので、無くしてもよいルールかもしれません。
それと、ボードとカードは飲み物をこぼすと傷みやすい作りです >>> [ 続く ] |
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2,3人ならスコットランドヤード
4、5人ならクルーの方が良いでしょうか?? |
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ズライカ | 2017年07月08日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
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ルールが簡単で、
子どもや年配の方ともプレイでき、
初心者の人とのボードゲームとしても出しやすい。
被害を受けない(相手の絨毯に乗らない)よう
に、サイコロの出目の
確率を計算しながら進めるゲームでしょうか。
絨毯の上乗せばかりしていると、
相手から狙われる。
2,3手先に自分の絨毯に誘導するように
移動するゲームなのかもしれません。
ルール説明:5分 プレイ時間:30分 >>> [ 続く ] |
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私の世界の見方 | 2017年07月05日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
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どうしてもウケ狙いになってしまうが、
それはそれで面白い。
手札でどうにもならないときがあるが、
パーティーゲームということで、
勝ち負けにこだわらずにやるゲームです。 |
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通常版で完成していると思うので、やりこんだ人向けの拡張だと思
います。地形変換がしやすい分、トリッキーな能力になっている印象。
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部族により、リプレイ性を増している。
予言や追加建物がアクセントになっている。
部族だけだったら自作できそうだけど。
拡張はいつもは入れなくて良いと思うが、
これは中々良かった。
ただちょっと弱い部族ややりたくない部族もあるので、
事前準備での協議の上、部族を除外したり、
選択方法はハウスルールを採用したほうがよいと思う。
>>> [ 続く ] |
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クルー ジュニア | 2017年05月23日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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古いゲームですが、うまく小さい子のレベルに落としており、
小学1、2年生から出来るレベルと思います。
3つ位最初に見てよいなどの、少しハンデをつければ
大人ともいい勝負と思います。 |
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ハンズアップ | 2017年05月22日 | コメント(0)
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小学生からお年寄りまで楽しめると思います!
大人でも難易度が高い場合がありますが、
それはそれで面白かったりします。
小学生は生き物か食べ物か乗り物かその他か初めにハンデで
教えてあげてもよいかもしれません。
子どもと英語を交えながらやったら、
英語教育にも良いかもしれません。
>>> [ 続く ] |
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ヘッドバンズ | 2017年05月22日 | プレイ数:9 回 | コメント(0)
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小学生からお年寄りまで楽しめると思います!
大人でも難易度が高い場合がありますが、
それはそれで面白かったりします。
小学生は生き物か食べ物か乗り物かその他か初めにハンデで
教えてあげてもよいかもしれません。
子どもと英語を交えながらやったら、
英語教育にも良いかもしれません。
>>> [ 続く ] |
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コウモリ城 | 2017年05月10日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
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海賊ブラックと並ぶ、アクションファミリーゲーム。
アクション要素とすごろく要素が子供に受けが良さそう。
時間も長くなく、子供~お年寄りまで楽しめるのではないでしょうか。
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黄金体験 | 2017年05月06日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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オープン会などの知らない人との
コミュニケーションを引き出すためによいかも。
わからないツボに入ってしまったプレイヤーが出た時に、
同じような質問が続き時間が長く感じました。 |
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タルギ | 2017年05月03日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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カードを使ったワーカープレイスメントといった感じで
突き抜けていないがほどよさがありました。
部族を取らせない、資源を取らせないなど邪魔要素もあるが
ギスギスしないプレイ感でした。
ワーカーの交差点もアクション対象になる所は、
あまり見たことがないが、新鮮というほどではなかったです。
>>> [ 続く ] |
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2人プレイでも相手を抑えるプレイというよりは、
ソロプレイな感じでした。
盤面(庭)が2つあるため、
相手を邪魔したプレイが、
パッチワークほどできないと思います。
攻撃的にならないので、
和気あいあいとプレイするイメージでいましたが、
淡淡と進む感じでした。
>>> [ 続く ] |
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ロスト シティ | 2017年05月03日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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ケルトとも違ったプレイ感でした。
同じ数字が1枚だけなので、
相手の手札なのか、山札に残っているのか
そのあたりの探りや駆け引きも面白かったです。
点数計算が若干面倒ですが、いいゲームと思います。 |
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ヘックメック | 2017年05月03日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
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所詮サイコロ運ですが、熱くなれるのは良いところ。
「サイコロ運悪い~」とか軽口を叩きながら、
ワイワイやるゲームなんだと思う。 |
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