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226 ~ 240 件
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31 ページ
彼葉さんのコメントリスト(日付順)
彼葉さんの評価
評価:6点
契約の箱
| 2012年01月08日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
テンポよくやらないとダメ。
協力やリソースマネジメントや広い視野を求められるダイナミックさなど魅力的なゲーム。
彼葉さんの評価
評価:6点
ブレイン ターン オーバー
| 2012年01月08日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
ロジックで絞っていくだけはなく、自分の手札がばれないように振舞う
必要もあり、簡単なようでいて一筋縄ではいかないようになっている。
お手ごろ価格でしっかりした論理パズルが楽しめる。
彼葉さんの評価
評価:7点
万里の長城
| 2012年01月08日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
いがみ合っているとお互いに体力を消耗してしまい、もう一人が漁夫の利になってしまう。そのバランスが絶妙。各自が同じ内容のデッキを持っているため、カード運を最小限に抑えているところも気が利いている。
適正人数は3人。
ちなみに二人プレイはゲームとして成立しているか怪しい。
彼葉さんの評価
評価:7点
ハーツ
| 2012年01月08日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
最初はどうしていいかわからず、だんだん定石が見えてきて、戦術的に振舞えるようになれるのが楽しい。そして、その戦術で上手くいったりいかなかったりと試行錯誤できる。手札と場の状況によって正解らしきものはあるようだが、そこにたどつけない。軽くプレイでき、なおかつ何度も遊びたい魅力がある。
彼葉さんの評価
評価:6点
ゴブレット
| 2012年01月08日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
アブストラクトに記憶の要素をいれることで軽く遊べるように工夫されている。酒飲みながら雑にプレイして笑うのが楽しい。
もちろん、しっかり記憶しながらガチで遊ぶのも大いに結構。
うっかりしていたときに、取り除いた駒の中から駒が出てくる瞬間のマヌケさが面白い。真剣にやっていればいるほど、シュールさが出てくるのもポイント。
彼葉さんの評価
評価:6点
ディクシット
| 2012年01月08日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
圧倒的な絵の魅力。これがすべてであると思う。ルールはそれにとって
つけたものである感さえある。このすばらしい絵によって刺激された創
造性を発表し、それをわかって貰えたらそりゃあ楽しいよね。
彼葉さんの評価
評価:5点
タイムライン 発明
| 2012年01月08日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
盛り上がりはないが、インテリ感とおしゃれさは抜群。
彼葉さんの評価
評価:6点
ドミニオン 異郷
| 2012年01月08日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)
新しい勝ち方を提示してくれる勝利点カードはゲームの幅を広げてくれるが、あまりにも強いカードもあり、最善手がわかりやすすぎるのは残念。
彼葉さんの評価
評価:7点
スモールワールド
| 2012年01月08日 | プレイ数:9 回 | コメント(0)
二人プレイでの感想。
強い種族というのが存在し、そういったことをお互いに理解してか
らが本当の勝負になると思う。とはいえ、単純に陣取りとしてもシ
ンプルで面白い。
毎ゲームごとに出現する各種族を確認し、どの種族が強いかをコス
トを加味して考え、互いにそれを実行してみてどちらが強かったか
比べるというドミニオン的な計画実行ゲームの側面もある。
彼葉さんの評価
評価:5点
キャット & チョコレート ビジネス編
| 2012年01月08日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
題材がリアルなので遊びの幅が狭い。
彼葉さんの評価
評価:7点
書けた?
| 2012年01月08日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
相手の答えを消すということと他人より低くブラインドビットするということで、知識差と心理戦のバランスが絶妙。さらに、言葉の意外性に驚くこともできる。ルールも簡単で誰でもすぐに楽しめる良いゲーム。
彼葉さんの評価
評価:6点
ダイヤモンド
| 2012年01月08日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
簡単なルールで盛り上がる。適度に駆け引きと悩みどころがある。得
点のガラス石も雰囲気が良い。ゲーマーがやるゲームではなく、まさ
に家族でやるようなファミリーゲーム。
今のドイツゲーム大賞の基準でいえば、大賞に値するゲームであると
思う。
彼葉さんの評価
評価:7点
ごきぶりポーカー
| 2012年01月08日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)
一回リーチになると一気に厳しくなるのはどうかと思うが、その一
方そこからが本番とも言える。
リーチの虫を押し付けられたら「本当」としかいいようがないの
で、種類がどんどん増えていく。ただそんな中、裏の裏を見抜き
「うそ」と言えるかという判断もあり、簡単なルールでブラフを掛
け合える良作。
実は相手に保留をさせれば勝負しなくてすむので、いかに迷わせて
え保留させるかが勝利のカギである。
偏った展開になるのもまた一興。
適正人数は保留ができる4人(以上)。
>>> [
続く
]
彼葉さんの評価
評価:8点
レーベンヘルツ 新版
| 2012年01月08日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
二人プレイでの感想。
二人でも十分に楽しめる。中立駒を使うが最初に障害物としておくだけなので、NPCが登場するわけではなく純粋に二人の対戦としてゲームを進めることができる。
国境は皆のものなので、自分の国を囲っていたらいつのまにか相手の国を囲う手伝いをしているという事態も起こる。点数のバランスが絶妙で規定の勝利点の直前で失速するようになっており、自ずと接戦となる。軍事力、領土、資金力のバランスをゲームの流れをつかみながらプレイしていくというのは最近の流行でもあるが、このゲ
>>> [
続く
]
彼葉さんの評価
評価:6点
花札
| 2012年01月07日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
・こいこい
カードの雰囲気が素晴らしいということに尽きる。役は覚えやすくすぐ遊
べる。7点以上は倍になるというルールが利いていて、ギャンブルに出る
かどうかという判断が面白い。
ジャンプ:
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