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147 ページ
たかださんのコメントリスト(日付順)
たかださんの評価
評価:8点
クランク! カタコンべ
| 2026年01月09日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
「クランク!」のマップが、タイル配置型になり、
冒険がより先が見えなくなっています。
幽霊コマも加わり、気を失う要素が増え、気が抜けなくなっています。
たかださんの評価
評価:8点
オリジン ストーリー
| 2026年01月09日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
切札あり、フォロー義務のあるトリックテイキングのシステムを
使ったパーティーゲーム。
5種類のプレイマット、10枚のスーパーヒーロー、64枚のストーリーカード、
18枚のイベントカードによって、毎回異なるゲームが遊べるので、
リプレイ率が高くなりそうです。
たかださんの評価
評価:7点
ラー アンド ライト
| 2026年01月09日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
「ラー」の競りを無くし簡易化した紙ペンゲーム。
5つのエリアをチェックして得点を獲得します。
上のエリアで規定数のチェックができるとボーナスで下のエリアが
チェックできます。
ラーカードが3枚出ると時代が終わってしまうシステムは本家と一緒です。
気楽に楽しめます。
たかださんの評価
評価:6点
スライド
| 2026年01月07日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
同じ数字を複数縦横に並べるとキャンセルされてマイナス点になりません。
単独の数字はその数字分のマイナス点になってしまいます。
カードは獲得した後、スライドさせて配置されるので
少し考えてプレイする必要があります。
たかださんの評価
評価:6点
マイ アイランド
| 2026年01月01日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)
「マイ・シティ」に続くパズル系のレガシーゲーム。
チャプターが変わるごとに得点ルールが変わっていきます。
たかださんの評価
評価:5点
ヴィーヴォ
| 2025年12月21日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
毎トリック毎に「ハーモニーカード」でルールが示されます。
1スート、2スート、3スート(4人の場合は4スートもあり)と
出す必要のあるスート数が決められ、条件を守れないプレイヤーは
得点を得ることができません。
一番低い数字のカードを出したプレイヤーはその数字分の得点が得られ、
一番高い数字のカードを出したプレイヤーは数字に関わらず2点得られます。
スートをバランスよく持っていないとなかなか思い通りになりません。
たかださんの評価
評価:6点
ファーム ハンド
| 2025年12月21日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
カードは6スートありますが、スート毎の枚数は1枚から6枚と
異なっており、数字は1から7まで3枚ずつの構成になっています。
カードの色は裏側に印刷されており、誰がどのスートを
持っているかがわかります。
ビッドあり、切札なし、フォロー義務ありのトリックテイキングゲーム
ですが、スートに関係なく大きい数字を出したプレイヤーが勝利します。
しかし同数字が出るとキャンセルされてしまう恐ろしいルールがあり、
なかなか思い通りにプレイできません。
>>> [
続く
]
たかださんの評価
評価:6点
フィアーレス
| 2025年12月21日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
4スートあり-6から+6の数字で構成されています。
フォロー義務あり、切札なしのトリックテイキングです。
トリックの勝者は出されたカードの数字を全部合計して、その数値分
恐怖トラックカード上を移動させます。ラウンド終了時のトラックの位置が
恐怖ポイントになり、決められたラウンド後に恐怖ポイントの合計値が
少ないプレイヤーが勝利します。
大きなマイナスやプラスをまとめて取らされると逆転が難しくなってきます。
たかださんの評価
評価:7点
頭脳絶好調3D
| 2025年12月14日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
頭腦絶好調の3次元版。
タイルの上に配置できるのですが、同じ高さでないと重ねられないので、
配置できない場所を作ることができ、より戦略的になっています。
たかださんの評価
評価:4点
バナナ ガバナンス
| 2025年12月14日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
競りゲーム。
最終得点は競り落としたカードの数値と残した手札の数値に掛け算。
最初に配られたカードをプレイ人数分に切り分けて、ドラフト形式で
手札を取っていきます。
5ラウンドで残す手札を考えながら、セリを行っていきます。
たかださんの評価
評価:6点
フロマージュ
| 2025年12月12日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
同時進行のワーカープレイスメント。
自分の方を向いている分割ボードにワーカーを置いてリソースを獲得し、
チーズを製造します。
多くのリソースを獲得したり、チーズを熟成させるためには、時間がかかり
ワーカーが手元に戻ってくるのに時間が必要になりますので、
バランスを取って配置する必要があります。
たかださんの評価
評価:6点
ビッドコイン
| 2025年12月07日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
フォロー義務あり、切札ありのトリックテイキングゲーム。
トリックに勝利した後「1」「2」「3」「5」「7」のカードから
1ラウンドに取れるトリック数をビッドしていき、撮ったトリック数と
同じビッド数になることを目指します。
1ラウンド13トリックなので「7」のビッドをいつするかが
ポイントになります。
たかださんの評価
評価:5点
トリカロス
| 2025年12月07日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
フォロー義務あり、切り札ありのトリックテイキングゲーム。
カードの上下で昼と夜の数字が記載されていて、5のカードを出すと
昼夜が変わり、カードの上下が入れ替わります。
トリックを取ると得点ボードの位置が上がるのですが、一番上まで
到達してしまうと、一番下まで下げられてしまうことになり、
勝つタイミングが重要になります。
たかださんの評価
評価:5点
軍人皇帝
| 2025年11月29日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
複数箇所で行うトリックテイキングゲーム。
しかも自分の置いたカードが他のプレイヤーのカードとしても
扱われる上、それぞれのカードには特殊効果もあります。
最後の3ラウンド目あたりでカードの効果がわかってきて
戦略がうまく立てられるようになります。
たかださんの評価
評価:5点
テイク タイム
| 2025年11月24日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
カードを1枚または数枚6箇所に数値合計が昇順になるようにボードに
配置する協力ゲームです。
基本的にはカードは裏向きにしか置けないのですが、できるのは
カードの内容を見る前にできる相談のみ。
40種類の少しずつルールの異なるボードが用意されています。
慣れないと難しいです。
ジャンプ:
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