投稿者:ひろぴ | 2016年10月28日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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基本のシステムはワーカープレイスメントで,3色のダイスに対応するワーカーをプレイヤーそれぞれが持っており,ラウンド毎にスタートプレイヤーが振るダイスの目によってそのラウンドの各ワーカーの価値が決まる。
各アクションスペースには特定値以上のワーカーでないと置けないなどの配置制限があるが,リソースを費やすことでワーカーの価値を一時的に上げることができる。
アクションで購入するカードの大半は,即時効果の他に発動時効果を持っており,カードの種類毎の発動アクションでいっぺん >>> [ 続く ] |