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クラフツメン>>コメント

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  評価   評価コメントリスト(評価順)
ひろぴさんの評価 評価:5点
投稿者:ひろぴ | 2015年07月14日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

ワーカープレイスメント形式でアクションを選択して、そこで得たアクションポイントで商品を生産・加工し、出荷することによって得点。

建物(自分の前にプレイしたカード)の効果で資源の変換を繰り返していくシステムは、ヘルベチアや祈り働けを思わせる。

もっとも、カード(建物)やお金には4色の色があり、カードを買うためには同じ色のお金が必要とか、カードをプレイするのに色縛りがあるなど、色が様々な場面でアクセントとなっている。

このアイディアはすごく良いと思うのだが、いか >>> [ 続く ]


 


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