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康さんのコメントリスト(日付順)
歴史の女神は微笑むか?
テーベの東
| 2008年09月11日 | コメント(0)
勉強して発掘する。基本構造はとてもシンプルです。
学会と展示という他の得点手段もアクセント的で、程よい色を添
えています。
最終的に努力は報われないかもしれません。しかし努力しなけれ
ば実りは小さいでしょう。
運の要素が大きいゲームですが、ギャンブルにならない配慮が随
所に見られて好感が持てます。
記憶?情報処理能力?
ウィキッド ウィッチーズ ウェイ
| 2008年09月11日 | コメント(0)
これほど個人の能力を突きつけられるゲームはないのではないでしょうか?
合わない人にはまったくお勧めできません。
しかし、それを踏まえても、持っててもいいかなと思わせるコンポーネント(特に箱)は素敵過ぎます。
創ってつぶせ!
アクワイア
| 2008年09月11日 | コメント(0)
よく運ゲーは批判される事がありますが、まごう事なき運ゲーだと思います。
よいゲームだとは思いますが、過大評価されているとも思います。
「古いゲームは不完全な部分があるけど、プリミティブな面白さを持つ事が多い」
とは僕の持論ですが、このゲームもまさにそれに当てはまるのだと思います。
石器時代の狩りゲーム
アルタミラ
| 2008年09月11日 | コメント(0)
バッティングゲームですが、方向性が決まりやすいので、4人以上で遊んだ方がよいと思われます。
カードを貯めて、高得点を狙うプレイが強いと思うので、何か制限があったらよかったかも。
世界の裏側で
インペリアル
| 2008年09月08日 | コメント(0)
一握りの階級のパワーゲームによって世界は回っているのか?
実際そうなんでしょう。世界の見方が変わります。
国家の運営ではなく国家への投資という感覚がつかみにくいの
で、長いゲームですが、1度ではなく少なくとも2回以上は遊んで
欲しいゲームです。
冒険レースゲーム
ギズボーン
| 2008年09月08日 | コメント(0)
カードで進むすごろくです。
ルートはパーツが終わるたびにめくられるスタイル(ミシシッピ
クィーン式?)なので、ワクワク感があります。
ただ、ガンガン進むと手札がショートするなどリスクがあるのが
適切かと思うのですが、トップのカード補充が1番多いのが腑に落
ちません。
愛すべきライフゲーム
アグリコラ
| 2008年09月05日 | コメント(0)
家族を増やし、畑を耕し、作物を育て、家畜を飼う。
人間の根源的な部分を満たしてくれるゲームです。
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