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13 ページ
PTN-Qさんのコメントリスト(日付順)
PTN-Qさんの評価
評価:4点
くるりんモグラ
| 2007年10月15日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
出オチ。
大人同士でやると、盤面の記憶勝負とカード運のみなので、コンポーネントを見た瞬間が絶頂。
プレイ中は自分の脳漿との戦いに加え、盤の回転を見逃さないよう盤面を見続けなければならず、只々消耗していくのみ。
PTN-Qさんの評価
評価:5点
ごいた
| 2007年10月15日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
「ハメ」の状況になることが多すぎ。
配られたカードを一枚もプレイできないということもしばしば。
広く普及しなかったのも納得。
PTN-Qさんの評価
評価:6点
シャドウハンターズ
| 2007年10月15日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)
ハンター弱くねぇ?
PTN-Qさんの評価
評価:6点
ヘリ ホッパー
| 2007年10月01日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
なかなか上手くは飛ばない。
ましてや狙い通りに往くことなど。。。
PTN-Qさんの評価
評価:4点
フラックス
| 2007年09月25日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
終了時に心底ホッとする。
PTN-Qさんの評価
評価:5点
数独 マスター
| 2007年09月24日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
行、列、ブロックと考える箇所が多すぎて、楽しくプレイできる段階にいたるまで相当かかりそう。
PTN-Qさんの評価
評価:7点
パーティー タイム
| 2007年07月14日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
あっという間に脱ぐ脱がないの攻防に陥るが、存外面白い。
PTN-Qさんの評価
評価:8点
ズーロレット
| 2007年06月08日 | プレイ数:9 回 | コメント(0)
4人プレイよりは5人の方が断然面白い。
「コロレットでいいんじゃねえ?」は禁句。
PTN-Qさんの評価
評価:6点
クレオパトラと建築士たち
| 2007年05月02日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
見掛け倒し。
PTN-Qさんの評価
評価:6点
トラッパー
| 2007年05月01日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
どんなに考えても勝敗は運次第のような気が。
狼タイルと山猫タイルの区別がつかないのは、自分だけではないと信じたい。
PTN-Qさんの評価
評価:6点
テレパス会議
| 2007年04月29日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
ゲームの骨子が「テレパシー」というゲームそのもの。
アレンジということなのだろうが、作者自身が以前に「テレパシー」を紹介していただけに残念。
PTN-Qさんの評価
評価:7点
クルー
| 2007年04月09日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
一歩一歩、答えに近づいていく感覚はなかなか楽しい。
PTN-Qさんの評価
評価:5点
ハンティングパーティー
| 2007年04月08日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
クルード式推理、オークション、多様なキャラクター特殊能力、アイテム効果等々と明らかに詰め込みすぎ。少なくともアイテム、キャラクターレベルアップなどは不要。
きっと色々なゲームを足して、割るのを忘れたのであろう。
推理の結果が素直に勝利につながらないのも、釈然としない。
PTN-Qさんの評価
評価:7点
郵便馬車 北部マップ
| 2007年04月07日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
新しいルールになって、郵便網が途中でご破算になるということはほとんどなくなった。拡張なのに基本ルールより初心者に優しいルールになっている。
代わりに緊張感がなくなり、プレイ時間も延びたのは残念。
PTN-Qさんの評価
評価:7点
カエルの飛び込み大会
| 2007年04月06日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)
存外面白いです。
必死に狙っても、既に置いてあるタマに弾かれたりして、思いどおりにいかないところが何とも良い感じ。
頭使わないので、ゲームとゲームの間の一服の清涼剤として。
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