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137 件
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16 ~ 30 件
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10 ページ
エアさんのコメントリスト(日付順)
エアさんの評価
評価:7点
ディアボロ
| 2007年08月05日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
最初の何をしたら良いのかイマイチつかめない感じがまたオモシロ
慣れてきてもこの感覚はやっぱりオモシロ
エアさんの評価
評価:6点
魚河岸物語
| 2007年08月05日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
一瞬の勝負
もはや直感で
エアさんの評価
評価:8点
ズーロレット
| 2007年08月05日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
テーマが可愛すぎっす。もうパンダにメロメロ。
エアさんの評価
評価:3点
チキンハンター
| 2007年08月05日 | コメント(0)
単発アイディアの様な感じがする。しかも荒削り。カードの質は同人とは言え悪すぎ。
エアさんの評価
評価:6点
盲目のニワトリ
| 2007年08月05日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
競りとブラフは一緒にしちゃいけないんじゃないかなぁ……
エアさんの評価
評価:7点
ケイラス マグナカルタ
| 2007年08月02日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
ビギナールールだった為か、2人プレイだった為か。特に良くも悪くもみたいな。
プレイ時間が短い。というか短すぎ。もっとじっくりと楽しみたいのに直ぐに終わってしまって不完全燃焼な感じ。もっと遊びたいのに!って話。でもケイラスに比べて圧倒的に時間が短いのは良いことなのかな。(ケイラスは未プレイですけど……)
とりあえずもう1回プレイしたい所。
エアさんの評価
評価:6点
カタン ダイスゲーム
| 2007年07月30日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)
カタンの名を称しているが、殆どカタンの要素はない。
進む方向が既に決められていて、開拓してる雰囲気が無い。交渉がない。というかソロプレイ。
悩みどころもダイスの取捨と道の分岐が殆ど。
ダイスゲームとしてはまあまあくらい。ゲームとしては可も無く不可も無くといった感じ。
2人プレイだと時間があまりかからなくて良い。
エアさんの評価
評価:7点
ザンジバル
| 2007年07月27日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
多人数の思考系ゲームなのでダウンタイムが長く、長考されるともう駄目です。その割には一手の重みがなく、その場しのぎといったプレイになりがち。あまりにも他プレイヤーの行動に自分の行動が制限されすぎている。
2人プレイをしました。
やはり2人がベストですね。運の比重が減ってかなり良い感じです。
エアさんの評価
評価:9点
チーズのお城
| 2007年07月26日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
何とも可愛らしいネズミの駒。面白いギミック。これぞツォッホ社といった感じ。
ルールも簡単で、記憶ゲーなので子供とも遊べる。プレイ時間も割と短め。
ぜひ家族でプレイしてほしい。
エアさんの評価
評価:8点
ごきぶりポーカー
| 2007年07月26日 | プレイ数:27 回 | コメント(0)
なぜかもの凄い勢いでカードを見破られるというアレ。
エアさんの評価
評価:5点
ハイ ボルテージ
| 2007年07月22日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
色が付きすぎて見にくい
エアさんの評価
評価:7点
クイズメーカー
| 2007年07月18日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
どうしてもクイズを創るときに沈黙が続いてしまう。
それ以外は可も無く不可も無くといった感じ
エアさんの評価
評価:6点
メソポタミア
| 2007年07月16日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
勝利への段階がはっきりとしすぎていて、いかに効率よく動けるかというのが目的になりすぎている。
しかも他人との絡みがかなり少ない。この点が解消出来ればもうちょっと良いゲームだったかもしれない。実に惜しいゲーム。
エアさんの評価
評価:6点
テーベの東
| 2007年07月16日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
これほど遺跡発掘を上手く再現するとは驚き。知識をつける→遺跡発掘をする→展示会を開く、という順序が非常に楽しい。発掘を繰り返すと出土物が段々と少なくなっていくのも上手く再現できている。またゲーム全体に時間という概念を使っているのも中々のアイディア。
ただ運の比重が高いと言われれば否定はできない。カード引きの運をもう少し調整出来れば評価はかなり上がると思う。
エアさんの評価
評価:5点
コード破り
| 2007年07月16日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
まぁこんな物かなと。グリードとかテンプテーションとかとあまり変わらないのかな。あまり盛り上がりもなかったし。
ジャンプ:
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