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沼地の首さんのコメントリスト(日付順)
沼地の首さんの評価
評価:9点
ディセント
| 2006年07月11日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
1対多数のダンジョンシミュレーションです。
コンポーネントは素晴らしく、ダンジョンタイルやフィギアは、見ているだけでゲームの世界に誘ってくれます。
プレイ風景は一見すると、TRPGのそれにも見えますが、質がまったく違います。
少しの油断が敗北につながるのは、マスターも英雄(プレイヤー)も同じです。
このゲームは本当の意味で、マスター(ダンジョン管理者)と英雄の対戦シミュレーションだと思います。
余談ですが、同世界を扱ったルーンバウンドとは性質の違うゲームです。好みは
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続く
]
沼地の首さんの評価
評価:7点
ダイヤモンド
| 2006年07月11日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)
進む!か、戻る!か、これがこのゲームの全てです。
プレイヤーは坑道の中を進み、ダイヤモンドを集めます。
しかし、全てのプレイヤーが同じ坑道を進むので、ダイヤモンドは等分に分けなければなりません。
しかも、坑道の中には様々な危険(アクシデント)が待っています。
同じアクシデントに2回あうと、ダイヤモンドは没収。
誰よりも奥まで、そして生還する、その度胸と運を試すゲームです。
単純にみんなで、楽しめるゲームだと思います。
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