コードネーム ピクチャーズ
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takokawaさんの評価
評価:8点
投稿者:takokawa | 2016年11月01日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)
コードネームの5×5から5×4にカードが減り、2種類以上の要素が混在
した独特な雰囲気のモノクロイラスト画からヒントを出します。コードネ
ームよりも取っ付きやすくなった印象で初心者も連想ゲームのリーダーが
楽かも。砂時計は無くなりましたが良いデベロップと思います。ワードだ
けのコードネームと混ぜるのも有りで、1つの箱に2つとも入ります。
クニツャンさんの評価
評価:7点
投稿者:クニツャン | 2017年02月04日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)
ピクチャーズになって面白さはそれほど変わりないが、
絵から直接的な単語を伝える事が多い気がするので、
どちらかと言われれば、
コードネームの方が好きかも。
「イギリス」の文字から、
「ビートルズ」や「橋(ロンドンブリッジ)」など
言い回しができるが、
「鉛筆」の絵で、「学校」まで言いまわすと
回答側が連想しにくくなる傾向が見受けられた。、
「煙」とか「飛行」とか「丸」とか絵の様子や形状を表す単語が多くなり、
定番の単語ができてしまうところがある。
一方、
>>> [
続く
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たかださんの評価
評価:5点
投稿者:たかだ | 2017年01月08日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
「コードネーム」のカードが文字ではなく絵に変わりました。
難易度がかなりアップした気がします。
マクベスさんの評価
評価:4点
投稿者:マクベス大佐 | 2020年06月22日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
コードネームのイラスト版。イラスト化されたことで本家より遊びやすくなった。
イメージとしては敵陣営に傍受されている中で暗号でメンバーに目的地を伝えるようなイメージなのでしょう。
ゲームとしては2つ以上の要素があるイラストの共通点を見つけ出し、解釈幅のブレのない表現で伝えることが大事になります。
それゆえ、苦手な人はリーダーがとことん苦手でしょう。
遊んだけど、ゲームというよりも思考訓練の類に思いました。
学校教育とかで取り入れたら、生徒も楽しみながら抽象化ス
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続く
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