アクアスフィア
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ダルニさんの評価
評価:10点
投稿者:ダルニ | 2021年03月07日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)
フェルトが解釈、再構築した一方通行ロンデル。保有できるリソースの上限に加えて取れる
点数の上限まで決められており、突破するのに一苦労である。アクション前のアクション準
備に一手番使用するので他人の動向も見通しが良いし、状況次第でアクションを残してパス
することにも意味がある。海底探査というテーマのフックが弱いが、遊べば遊ぶほど奥の深
さに舌を巻く。傑作。
タナカマさんの評価
評価:8点
投稿者:タナカマ | 2021年03月08日 | プレイ数:0 回 | コメント(0)
要素が散漫に用意され、ばらまかれているようで、実はそうではなく、それぞれの要素に向き合うと、しっかりと得点や結果に繋がることがわかる。
それにともなって遊びやすくもなっていくだろう。
ここに気付くかどうかが「アクアスフィア」の評価の分かれ目ではないだろうか。
単なる制限にしか感じられなかったとしても、プレイを重ねることで、得点のリミッター、マップ上の配置、ロボットのマネージメント、それらすべてがしっかりと意味のあるものとして用意されていることがわかるはず。
し
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続く
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スーミさんの評価
評価:8点
投稿者:スーミ | 2021年03月10日 | プレイ数:0 回 | コメント(0)
最近ボンファイアが弟分が出てたので遊んでみました
一見要素の多いように見えるんですが遊ぶとあの資源はあっちに使うのかとどんどん合点がいってずーとなるほどなぁと唸ってました。
するめゲームの予感がしたので繰り返し遊んでかみしめたいなと思いました。
あと盤面がカラフルです。
トシさんの評価
評価:7点
投稿者:トシ | 2015年07月09日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
時間差のある行動プロット。
未来の深海調査員となってロボットを使い調査研究をするゲームで
す。出番でやることは、ロボットにアクションをプログラムするか、
プログラムを発動してアクションを実行するかのどちらか。
アクションには、研究室の拡張、黒スフィア獲得、潜水艇派遣、時間
獲得、タコ退治など。このアクションをプログラム(準備)しないと発
動できないのがこのゲームのポイントで、相手が何を狙っているのか
を考慮して自分のロボットをプログラム(準備)します。
さらに
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続く
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ひろぴさんの評価
評価:5点
投稿者:ひろぴ | 2014年11月12日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
手番では、アクションを予約するか、予約したアクションを実行するかの2択。
アクションの予約は、ラウンド毎に、最初に選ぶアクションによって、次に選択できるアクションが絞られていく方式なので、このアクションを選ぶとこっちのアクションができないというような感じになる。
アクションの実行では、6つある区画のいずれかに自分の駒を移動させた上で、アクションを実行する。この移動には時間マーカーというコストが必要となる。
エッセンの1番人気ということだが、今までのフェルトの
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続く
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