投稿者:ひろぴ | 2013年11月19日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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拡張要素は大きく3つ。
1つ目はプレイヤー毎の特殊能力。ルールの根本を無視するようなかなり強力な能力もあり,ガチでプレイするには向かないが,毎回違うプレイ感になると言う意味では楽しめ,リプレイ性の向上につながっていると思う。
2つ目は四半紀毎のノルマ。最低限のノルマを達成しないとマイナス点を食らうが,逆に一定以上達成すれば加点が望める。
3つ目は5人プレイによる修正。
配置したターンで即効果を活用できる新たなスペースが設けられた。
あと若干の建物タイ >>> [ 続く ] |