投稿者:ひろぴ | 2012年11月08日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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競りで土地や建物タイルを獲得し,そのタイルから更に資源等を得ていくといった,競り+拡大再生産系のゲーム。
競りは,対象が複数あって,後から追い出される可能性のあるいわゆる「ところてん方式」。ただ,タイル毎に最低入札額が決まっている点と,追い出された場合でもビット額を変えられないという縛りが,手番順の重要性と,競りの時間短縮につながっており,とてもスマートな印象を受けた。
ある程度の予測はできるものの,不規則なタイミングで起こる災害イベント(特定の資源が減る)や供給 >>> [ 続く ] |