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評価コメントリスト(評価順) |
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投稿者:やおきん | 2010年11月16日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)
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ドミニオンの「プレイしながらデッキ構築」というシステムを使ったファンタジーゲームです。
ドミニオンは場から勝利点のカードも買いますが、サンダーストーンではダンジョンのモンスターを倒して勝利点を得るところが違います。あとはほとんどドミニオンですが、ドミニオンが戦法的にカードのコンボを繋げていくのに対して、こちらではほとんどコンボは無く、シンプルだと思います。
ドミニオンよりも村+ダンジョンというテーマはこのシステムに合っているように感じ個人的にはとても好きですが、ドミニオン >>> [ 続く ] |
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投稿者:おの | 2010年12月06日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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倒したモンスターがデッキに入ってお金や攻撃力になるのが面白い。戦士をレベルアップして次に備えるか、そのままモンスターを倒してしまうかのジレンマがある。パラメータが多くて始めは分かりにくいが、テーマがよいのでモチベーションが上がる。カードの種類が多く、展開の多様性も期待できる。 |
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投稿者:世良 増好 | 2012年01月04日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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デッキ構築系ゲーム。TRPGもよくプレイするので,感覚的には分かりやすい。「ドミニオン」の方がゲームとして面白いが,TRPG的な分かり易さはこちらの方が上のように思った。 |
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投稿者:issa | 2016年06月12日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
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ドミニオン系特有のドミニオンと比べて~という評価が多いように見
受けられるのが残念。
テーマがよく、昔TRPGをやっていた人なら懐かしい感じを味わえるの
ではないだろうか。 |
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投稿者:ビート | 2010年08月15日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
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システムはドミニオンのパクリといわれても文句が言えないレベル。なにしろ、インスト時に「ドミニオンとの違い」を説明するくらいだ(ドミニオンと同じような部分が多数あり、説明が省けるため)。
独自のファンタジックなRPG要素はあっておもしろいが、セッティングや片付けの面倒くささとプレイ時間の長さがマイナス点。
トータルで見てドミニオンに比肩できるゲームとは言えない。 |
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投稿者:kito | 2010年12月21日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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ドミニオンとほぼ同じデッキ構築型ゲーム。お金で装備や魔法を買い、モンスターを倒した経験値で人をレベルアップさせると言うテーマに則したルールはよいと思う。が、どうにもソロプレイ感が強く、目新しさもありません。 |
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投稿者:たかだ | 2011年11月13日 | プレイ数:11 回 | コメント(0)
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今まではソロプレイしか、本日は初めて2人でプレイしました。キャラクターの
成長、モンスターとの対戦、経験値の獲得等、RPGの要素をうまく、デッキ構築
ゲームとして、作り上げたゲームだと思います。 |
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投稿者:ノブ | 2010年11月23日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
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ドミニオンがソロプレイに感じる自分には、このゲームも同様に合わなかった。
それでもその革新性だけで高評価を下せたドミニオンに対して、コピーであるサンダーストーンには当たり前ながら革新性すらない。。。 |
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投稿者:とっきい | 2010年12月18日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)
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ドミニオンのモンスター駆逐版といったイメージ。
英雄、アイテム等のカードを集めてモンスターを倒していく、という題材だが、実際にプレイしてみるとワクワク感は殆ど感じられない。。。
先ず、英雄、アイテム等のカードはドミニオンより具体化したので、カードの効果がイメージしやすくなったが、コンボ性が無くなってしまったので、プレイのそう快感は失われてしまった。
また、システム上、最初から性能が分かってるモンスターに戦闘を挑む事になり、サイコロを使用しないカードゲームであるため、戦闘 >>> [ 続く ] |
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投稿者:BM | 2010年08月31日 | プレイ数:14 回 | コメント(0)
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ドミニオンのシステムを使った『デッキ構築型』ゲームっていうのかな?
テーマが剣と魔法の世界になり、村でアイテムや冒険者を雇ってダンジョンにもぐってモンスターを倒して経験値をためてレベルアップをしていくイメージは良く表現してあります。
ドミニオンのようなコンボ性が低く、引いたカードでやれることが決まってくるので、デッキを回す爽快感もドミニオンに比べると劣っていると感じます。
ドミニオンの後発ということもあり、何かとドミニオンと比較されるゲームでしょうね。
>>> [ 続く ] |
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