ズライカ
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評価コメントリスト(評価順)
プラティニさんの評価
評価:5点
投稿者:プラティニ | 2013年01月07日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
でっかい絨毯を作ってドカーンと儲けるのがこういうゲームの醍醐味であるはずなのに、チマチマした戦いになりがち。
月斎さんの評価
評価:3点
投稿者:月斎 | 2008年07月19日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
4人プレイで30分。
陣取りとモノポリーを足したようなゲーム。
コンポーネントは可愛らしくて良いと思う。
12ターンのうち拙者は収入0(一人も止まってくれない)、支出26(毎回支払)でもはやゲームになってなくダンラスでした。
驚愕のゲームバランスの悪さ。
こんなものですか、2008ゲーム大賞ノミネート作品は。
ぼうちゃんさんの評価
評価:3点
投稿者:ぼうちゃん | 2008年09月30日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
オモロくない。プレイした全員がつまらないと言った。
差がつくとダイスゲームはホントに退屈。
モノポリーそのままのつまらなさ。
同じように絨毯を敷いていくのに1度も収入を得られないプレイヤーが居た。これじゃあゲームにならない。
特に3人プレイだと序盤はほとんどからみがない。ノミネートされた理由が理解できない。
マクベスさんの評価
評価:3点
投稿者:マクベス大佐 | 2021年06月05日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
『モノポリー』の簡易版とよく言われるダイスゲーム。
絨毯のでっかい集合を作って他人に踏ませよう。
本当に00年代のゲームなのでしょうか?
システムの古めかしさに驚きます。『冷たい料理の熱い戦い』(1990年)の17年後のダイスゲームらしいです。
正直『水道管ゲーム』と『ミルボーンズ』を足して2で割った『お邪魔者』が00年代のゲームというのに驚いたのに同じ衝撃を覚えました。
殆どのプレイヤーの選択要素はほぼ自明で、ダイス運次第といってほぼ良さそうです。
自発
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続く
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