原始スープ
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評価コメントリスト(評価順)
かみさんの評価
評価:10点
投稿者:かみ | 2008年08月01日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
生物種となって進化により能力を獲得し生存競争を戦い抜くというゲーム。モチーフをそのままボードに移したデザインはユーロゲームにしてはシミュレーションよりで異色。生存競争で直接相手を食い合うので人によっては苦手かも知れない。しかし、異色ぶりは一見に値する。
jojoさんの評価
評価:10点
投稿者:jojo | 2009年11月26日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
やること自体楽しい原始スープ!!いろんな事もあるしまた、プレーしたい。
Onoさんの評価
評価:9点
投稿者:おの | 2005年11月23日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
ドイツゲームの中核と言ってもよい作品。盤面に広がるカラフルなコマがエサでありウンコであるとは、衝撃を受ける。遺伝子のコンボや他の人とのからみによりさまざまな展開になり、飽きることがない。
ストーンRさんの評価
評価:8点
投稿者:ストーンR | 2007年05月10日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
アメーバたちが繰り広げる陣取りなのですが、各フェイズ毎に処理することがいろい
ろとあって、それに伴いプレイ時間も結構かかります。
特殊カードの内容を把握するのはやや面倒ですが、とても魅力あるゲームに仕上がっ
ています。
あおぞらさんの評価
評価:8点
投稿者:Aozora | 2005年09月17日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
遺伝子のコンボが非常に楽しいゲームです。
直接攻撃もありますが、比較的のほほんとした雰囲気のゲームなので、誰でも楽しめる気がします。
食事の処理が煩雑なのが残念です。
さとーさんの評価
評価:8点
投稿者:さとー | 2005年05月23日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
特殊カードが多いですが、日本語化してあればサクサク進みます。特殊能力のコンボを考え、自分好みのアメーバを作っていくところに、このゲームの面白さがあります。
ノブさんの評価
評価:8点
投稿者:ノブ | 2005年05月28日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
遺伝子によるコンボが面白いゲーム。
絵柄もユーモラスでいちおし。
和人さんの評価
評価:8点
投稿者:和人 | 2009年03月16日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
アメーバ同士がまさに生き残るための戦いを繰り広げるゲーム。
進化カードは数に限りがあり、かつコンボ的な組み合わせに
なるものもあるのでそれも考えつつ戦う必要がありますね。
処理の点は確かに煩雑な点もありますがそれを差し引いても
なかなかに面白いのでやる価値は十分あるかと思います。
カードは日本語化もしくはリファレンスシートを用意するが吉です。
>>> [
続く
]
あっとさんの評価
評価:8点
投稿者:あっと | 2011年12月27日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
まだゲームを始めて間もない頃に買い、コンポーネント、イラスト、設定、ルール、すべてにおいて衝撃を受けた。ゲーム慣れしていなかったせいもあったろうが、とにかく時間がかかったのを思い出す。
でも、とても楽しかった。手間のかかるウンコ(エサ)の処理も楽しむつもりで、またやりたい。
イギーさんの評価
評価:8点
投稿者:イギー | 2014年07月19日 | プレイ数:0 回 | コメント(0)
★8
世良 増好さんの評価
評価:7点
投稿者:世良 増好 | 2008年09月22日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
テーマが斬新。さすがドイツゲーと唸らせられた。どの能力を得ると有利か分かっていないと勝負にならない。ちょっとめんどくさいところがあり減点1。
プラティニさんの評価
評価:6点
投稿者:プラティニ | 2007年05月27日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
アメーバ達に特殊能力を持たせて戦わせるシステムが好きです。
月斎さんの評価
評価:6点
投稿者:月斎 | 2007年05月01日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
トレーディングカードゲームを思わせるアクションカードのコンボがゲームの肝。
必死に生き残るアメーバがテーマで、すぐ死んじゃうし大変苦しい陣取りです。
この手のコンボカードって、追加エキスパンションが欲しくなりますよね。
自分で作ると楽しいかも。
たかださんの評価
評価:6点
投稿者:たかだ | 2020年08月17日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
アメーバになって移動し、餌を食べ、進化していくゲーム。
攻撃的な生物に対して防御力を持たせて捕食されない生物に進化させたため、
うまく生き残ることができました。
ルペンさんの評価
評価:3点
投稿者:ルペン | 2008年02月11日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
キューブを置いたり外したりがめんどくさい。いちいちサイコロ振るのがめんどくさい。
長時間ひたすら細かい作業を続けるようなシステムで、能力の処理なども含めてコンピュータ任せにすべき内容です。
10年前ならまだ面白いと思えたのかも。
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