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play:game -- アイ..>
評価:7点
投稿者:りん | 2006年11月04日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
パーティゲームとして、新鮮さは少ないと思いますが、連想から書ける解答の数を3つに限定したことや、時間制限があること、パスのシステムをしっかりと作ったところなどは、なかなか、良い仕事だなぁと思います。
シンプリィファン(という会社だったかな)のゲームは、軽くて、手軽に遊べて、なかなか注目しています。
tambourine_dcさん..>
評価:7点
投稿者:tambourine_dc | 2008年10月05日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
人とのギャップを楽しむ失点形式のコミュニケーションゲーム。
失点覚悟の上で、「ネタ」に走れる人が参加しているか否かで場の盛り上がりが変わるように思います。
和人さんの評価
評価:7点
投稿者:和人 | 2009年04月19日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
人とお題を合わせる遊びにゲーム性を付けた感じですね。
他人が考えそうな回答に敢えて合わせに行ったりしたり
軽いコミュニケーションゲームとしてなかなか良いです。
海外の地理など誰もが回答すら悩むお題は敢えて外すのが吉かと。
全員3ミスでコマも一気に無くなって逆に面白くないですし。
てんきゅーさんの評価
投稿者:てんきゅー | 2010年04月19日 | プレイ数:0 回 | コメント(0)
未プレイのため未評価。
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