クォータークエイク
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play:game >> クォ..>
評価:6点
投稿者:おの | 2006年07月27日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
エリア指定と自陣隣接のときだけ多少の選択があるが、それ以外ほとんどはダイス振りマシーンと化し、人間味がない。オンラインからの移植という事情もあるのだろうが、交渉でお互いの位置を交換(または売買)できるルールを追加することが不可欠ではないかと思われる。そうすれば、もっと大きな建物が建ったり、同色が近接したりしてダイナミックな後半になるだろう。
常時次人さんの評価
評価:3点
投稿者:常時次人 | 2008年04月05日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
ダイス2つを1つにあてたような陣取り形式の発想は実に面白いです。しかし、その分当てたいところにあてられず、他のプレイヤーとのつぶしあいも起きにくく、淡々とダイスを振るだけのゲームが増えてしまう。
そんな悪い部分が出すぎてしまっているようです・・・・
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