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おのさんの評価
評価:3点
投稿者:おの | 2008年10月03日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
ラウンドごとにアクション数が変わり、順番がランダムで決められる中にイベントカードが混ぜられているという仕組みが面白い。イベントカードの効果が強烈なため、ラクダを大量購入した後にお金が全部奪われて次の人は何もできなくなったりする(その逆もあり)のと、初期配置の地形によって貧富の差が出るなど、極端な展開になる。そもそも1人が生き残るまで続けるゲームなので、脱落があっけないのは仕方ないが、理不尽なことも少なくない。
ストーンRさんの評価
評価:2点
投稿者:ストーンR | 2008年10月02日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
ボックスアートから、砂漠を舞台にした交易ゲームだとばかり思っていたら、ガチな
ウォーゲーム・ライクなゲームでした。
自分の本拠地が奪われると収入源を失い、その後の兵力増強ができなくなってしまう
ので要注意です。
展開によっては、かなりのプレイ時間が必要になるそうです。今回は独りが脱落した
時点で競技終了になりました。
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