ミュー & メアー
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評価コメントリスト(評価順)
たかださんの評価
評価:9点
投稿者:たかだ | 2018年03月10日 | プレイ数:119 回 | コメント(0)
6種類のゲームが楽しめるカードゲームセット。
トリックテイキング、神経衰弱、ラミーで一味違ったゲームが
楽しめます。
けがわさんの評価
評価:7点
投稿者:けがわ | 2008年06月30日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
2回目のプレイでビッドの面白さが分かった。2番目に強いビッドをしてサブトランプを指定するか、さらに弱いけど特定のカードでチーフのパートナーになるか、というあたりが非常に面白い。やり込めば評価は上がると思う。とりあえず 7。
ストーンRさんの評価
評価:7点
投稿者:ストーンR | 2007年11月01日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
◎ヴィミュールン
手札から自分の獲得トリックを予想してビットするところがミソ。
予想が外れても、トリックを取ってさえいれば得点できるので、難しく考えずにボー
ナスを狙って行けます。
おのさんの評価
評価:6点
投稿者:おの | 2006年03月02日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
獲得トリック数を予想するのでさえ難しいのに、獲得したカードに書かれたポイント数を予想し、なおかつ予想しながら競りまでしなければいけないという超上級トリックテイキングゲーム。計算は不可能に近く、要は自分の手札にどれぐらいの強さと感じ取れるかという、勘が大切なようだ。
高級毛皮さんの評価
評価:6点
投稿者:ヤマダ | 2013年05月18日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
競りまでやるのは、ちょっと面倒かもです。
お試しで1ディールプレイすること風の如し、ディーラー
になること林の如し、切り札狩りすること火の如し、動か
ざること山の如く。これぞ高級毛皮流トリックティキング
必勝戦術その2!
takokawaさんの評価
評価:6点
投稿者:takokawa | 2014年07月19日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
一部しかプレイしていないので暫定です。
トシさんの評価
評価:5点
投稿者:トシ | 2014年10月23日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
ミュー>
ルールがややこしい。最初に手札を使ってビット。トップが親にセカ
ンドがバイスという役割に。バイスから順に切り札を選択、その後親
はバイス以外からペアを選びます。親ペアはビット枚数と選んだ切り
札によって目標点とボーナス点が決まり、その後は普通のトリテで
す。
うーん、なんか色々と計算が面倒ですw ランクによって得点違うし、
目標点の相場観が不明。せめてボーナスの得点だけでももっと分かり
易くできないですかね?
>>> [
続く
]
てんきゅーさんの評価
投稿者:てんきゅー | 2006年07月08日 | プレイ数:0 回 | コメント(0)
未プレイのため未評価。
彼葉さんの評価
投稿者:彼葉 | 2014年09月01日 | プレイ数:0 回 | コメント(0)
ミュー
切り札周りのルールが複雑で慣れるまで遊びづらい。
チーム戦なのだが、チームメンバーは固定ではなくその都度自分の強
さをアピールすることでチーム分けが行われる。手札の強いリーダー
に仲間として選んでもらう過程で。強さをアピールするために見せ札
をする。
そういったトリテ外での駆け引きやトリテ運用の複雑さ。面白そうで
あるが、なかなか面白さにたどり着くまでハードルが高い。
>>> [
続く
]
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