キャメロットを覆う影
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評価コメントリスト(評価順)
takokawaさんの評価
評価:7点
投稿者:takokawa | 2017年11月23日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
どんどん緊迫していくゲーム展開で、皆で協力する楽しさが味わえる。奉
行問題もあまり感じなかった。次回は裏切り者入りでやってみたい。
Onoさんの評価
評価:6点
投稿者:おの | 2005年09月09日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
息もつかせぬ攻防がややもすると、めくる→出す→めくる→出すの単調なものになりがち。コンポーネントの豪華さは申し分ないが、値段も相応。
協力の仕方や特殊能力の使い方、手分けの仕方など慣れないうちは致命的なミスを犯しやすく、慣れてしまうと単調作業になってしまうのではないか。裏切り者でどれだけ楽しめるかが鍵。
ストーンRさんの評価
評価:6点
投稿者:ストーンR | 2006年03月12日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
RPGぽいですが、GM(ゲーム・マスター)が不要なので、全員で団結して遊べるとこ
ろが面白いです。しかし、その中には裏切り者がいるかもしれません。
まだ一度もキャメロットを守り切ったことがないので消化不良ぎみです。
いつになったら、キャメロットに平和が訪れるのでしょうか。
7人くらいで臨めば簡単らしいです。
さぶみっしょんさんの評価
評価:6点
投稿者:さぶみっしょん | 2007年01月19日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)
数少ない協力ゲーム。
とにかくみんなで協力する楽しさという点にのみシステムが作られており、一丸になってひとつの目標に向かう連帯感と達成感を感じられる作品である。人数が増減することで難易度が急激に変化したり、クエストのバランスもよいとは言えないが、それらも含めてみんなでワイワイしながら楽しめる良作。
どう考えてもほとんど達成できそうもないクエストに、全員で挑んで散るという遊び方が正しいのだと思う。あまりタイトなプレイよりも若干パーティー的に楽しむとよい感じです。
トシさんの評価
評価:6点
投稿者:トシ | 2015年07月13日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
★
あきゃらさんの評価
評価:6点
投稿者:あきゃら | 2016年09月21日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
協力型ゲームの良作だと思います。
自分としては協力型といえばメンツにリーダー的な人(強気発言
をする人)がいると、その人の作戦通りにゲームが進行する傾向
があるので、あまり好きなジャンルではありません。
しかし本作は『裏切り者』の存在がアクセントになっているので
「あんな事言ってるぞ。裏があるに違いない」「そんな事言っ
て…。お前が裏切り者なんだろう」「仲間を疑っていたら闇の勢
力が…。あんな連中は相手にしないのがよろしいかと。陛下! 忠
実なる我に戦う力を下
>>> [
続く
]
PHYさんの評価
評価:5点
投稿者:PHY | 2006年01月14日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)
一時期、集中的にプレイしていたタイトルです。
が、毎回それほど展開が変わらないせいか、思いのほか短時間で遊
び尽くしてしまった感があります。
プレイ初めの頃は難しく感じる難易度も、数回プレイすると騎士側
の勝利に終わるのが当たり前になりますし、そういう意味ではもう
少しバランス調整や繰り返しプレイに耐えるギミックが欲しかった
気がします。
それでも、協力プレイのゲームとしての完成度はかなりのものだと
思いますし、よく出来ていると思います。
一度くらい
>>> [
続く
]
近藤ゆめ⇒さんの評価
評価:5点
投稿者:近藤ゆめ⇒ | 2014年10月12日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
ゲーム回で一回プレイ、コンポネートはかなりよいが、やはり協力ゲーは
話しの中に入れないとつまらない。
けがわさんの評価
評価:4点
投稿者:けがわ | 2005年12月18日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
4回プレイしたが、5人だと裏切り者がいなくても難しく、7人だとちょっと易しすぎ。その辺の調整ができていればもっと面白かったのでは?同じことの繰り返しが多すぎて淡々としている。これではリプレイアビリティーに欠ける。
一度戦いに出てしまえばカードをプレイするだけなので20分くらいは何も考えるべきところがなく単調。ドラゴンは絶対に行かない方が良いし、聖杯は行った方が良いなど、選択肢が自明すぎるのが作りこみの甘さか。ゲーム終盤にクライマックス感がないのもいただけない。
同
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続く
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つなきさんの評価
評価:4点
投稿者:つなき | 2005年08月21日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
8人で2回、遊んでみました。
協力ゲームとしては面白いと思いました。
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