トランスアメリカ
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3 ページ
評価コメントリスト(評価順)
まっこうくじらさんの評価
評価:7点
投稿者:まっこうくじら | 2008年06月26日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
「簡単すぎる」という批判を聞いてやらず嫌いをしていたのですが、遊んでみるとなかなかテンポが良く面白いゲームと感じました。
かなり小さな子供でもすぐに遊べて、それでいながら単調ではありません。
比較的安価で、程よく頭を使う要素があり、間口の広い良作と思います。
爪オヤジさんの評価
評価:7点
投稿者:爪オヤジ | 2010年09月17日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
個人的には、乗車券のような「引いて終わり×?ターン」みたいな無駄(だと自分は思っている)時間がなく、テンポ良く進められるぶんこちらの方が好みです。
そのかわり、乗車券よりカードの引き運にかかっている部分がずっと強いですし、他プレイヤーの邪魔もしづらく、長い路線を一気に繋ぐ爽快感もありません。しかしそれを差し引いてもこの軽さは良いと思います。
高級けがーわさんの評価
評価:7点
投稿者:ヤマダ | 2013年06月14日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)
拡張を入れるだけで、格段に面白くなりますね。
ドイツゲームの輝かしい未来を祝して、遠く日本からでありますが、万歳三唱をさせて頂きます。
ドイツゲーム万歳!ドイツゲーム万歳!ドイツゲーム万歳!
トシさんの評価
評価:7点
投稿者:トシ | 2014年02月26日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
早く拠点を線路でつなぎましょう。ほとんどカード引き運なゲームだけ
ど、テンポが良くて面白い。
あきゃらさんの評価
評価:7点
投稿者:あきゃら | 2016年10月15日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)
自分の完成が見えてくる頃には、周囲も皆完成してます。
一手の無駄が勝敗を左右するのが堪らないです。
ストーンRさんの評価
評価:6点
投稿者:ストーンR | 2006年02月17日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
駆け引きのポイントが掴めませんでした。
似た感じの「乗車券」の方が遥かに楽しめます。
ボックスサイズが小さい点は評価できます。
けーえすさんの評価
評価:6点
投稿者:けーえす | 2005年12月22日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)
軽さが心地よいです。
ほとんど考えないゲームなんですが、ゲームが終わるタイミングが完全には分からないところが良いですね。
りんさんの評価
評価:6点
投稿者:りん | 2006年02月19日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
わたしは、このゲームは、苦手です。
まったくどうやったら勝てるのか、全然わかりません。
よって、おもしろさも、わかりません。
すぐに終わるところだけが、よいところです。
たかださんの評価
評価:6点
投稿者:たかだ | 2011年11月16日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
地名カードを5枚引いて、5個の駅を線路でつないでいくゲーム。1人でがんばる
か、すぐ他人と強調路線を取るか、ちょっと悩みます。シンプルで楽しいゲーム
です。
ぼうちゃんさんの評価
評価:6点
投稿者:ぼうちゃん | 2010年02月18日 | プレイ数:24 回 | コメント(0)
軽くて判りやすい。
カード運だと思うんだけどなあ。
最近のは拡張線路も入ってて、これを使うと面白さがグンとアップする。
もんすけさんの評価
評価:6点
投稿者:もんすけ | 2008年11月29日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
5つの目的地を繋ぐ鉄道網を完成させるシンプルな「線路敷きゲーム」。
ボードゲームの入門用に良い。
これに飽きたなら「乗車券」を。
てんきゅーさんの評価
評価:6点
投稿者:てんきゅー | 2009年07月14日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
ルール簡単、サクサク進み、カツカツにならず、適度なドキドキ感もあるビギナー向けの好ゲームです。
ヨーロッパよりも馴染みのある地名のある本作品の方がゲームに入り込みやすいです。
2人プレイの場合、線路の乗合いがすぐに発生するので、エクスパンションである「ダイヤの乱れ」が不可欠かと思います。
(9)
世良 増好さんの評価
評価:6点
投稿者:世良 増好 | 2009年09月25日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
軽い鉄道ゲーム。ちょっと物足りない。お邪魔線路を追加してやっとゲームになる。
マクベスさんの評価
評価:6点
投稿者:マクベス大佐 | 2020年11月01日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
デロンジェの鉄道ゲーム。ルールブックを読んであまりにシンプルなルールに驚く人もいるでしょう。
5色の目的カードを1枚ずつ配られ、その区間を鉄道で繋ぐことが目的のゲームです。
皆で路線を引いていくが、他者の路線と合流した途端に路線は共有し合うことになります。
そのためラウンド終盤では全員の路線が合体することになります。
要するに自分の欲しい区間をできるだけ、相手に路線を引いてもらうことが大切なゲームです。
そのためには他者の動向をよく予想する必要があります。シンプ
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続く
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togtogさんの評価
評価:6点
投稿者:togtog | 2011年09月28日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)
拡張入りでプレイ。これ、拡張入れてなんぼだね。
拡張無しでやったことないけどそう断言できる。
ライトなチケライって感じかなー。
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