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ぽちょむきんすたーさんの評価
ユーザー評価:9点
プレイ数:23回
投稿者:
ぽちょむきんすたー
| 2008/10/30 17:04 | コメント(0) | トラックバック(0)
建築家の引き、職人の配置等の適度なランダム性が展開
の
ワンパターン化を防ぎ、戦術の幅(早い順目で建築家を引
かれたときに備えてお金を温存するか、それとも諦めて
使ってしまうか等)を醸し出してていい感じです。
突き詰めれば、石職人を集めて質で勝負するか、砂職人
を
集めて質より量で勝負するかな気がしますが。
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