レース フォー ザ ギャラクシー 帝国対反乱軍
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マクベスさんの評価
ユーザー評価:5点
プレイ数:10回
投稿者:
マクベス大佐
| 2022/01/22 09:42 | コメント(0) | トラックバック(0)
『レースフォー・ザ・ギャラクシー』の第二拡張。
第一拡張の『嵐の予兆』が必須なので、本作を遊びたいなら両方必要です。
基本的には軍事戦略を強化するのと、占領(軍事ワールドの略奪)が追加されました。
またカード総枚数が増えるためか、探査+や自分の手札と探査したカードを一旦混ぜられるカードも追加。
これによりカード枚数が増えたことと、目的のカードへのアクセスのしやすさを間を取ろうとしています。
遊んだ感じとして占領ルールはかなり条件が厳しい。相手が軍事ワールドを建てなければ死ぬので、正直空気ルールな気もします。
新カードはなかなかに強力で既存のカードを空気カードにせず、強すぎずの絶妙なラインだと思います。
難点としてカード総枚数が増えすぎること。特に初手は初期ワールドと噛み合わないハンドが来ることが増えた気がします。
初期ワールドと初手が噛み合わないと、噛み合った相手にどんどん差を付けられていくので運要素は増したイメージです。
また目的のカードを引くのが難しく。噛み合った人が勝つゲームになりやすいように思います。体感ですが消費ワールドがやや少なく感じますね。
個人的には総合バランスで見れば『嵐の予兆』か基本セットのみまでで良いかなと思います。
とはいえ遊び方の幅が広がるので『嵐の予兆』まで持っている人は持っていても良いとは思います。
気分転換にたまに遊ぶぐらいで良いかなと。占領は無しでもいいんじゃないかな?と思うルールです。
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