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メイジナイト ボードゲーム>>コメント 評価コメントリスト

  コメント   タナカマさんの評価
  評価   ユーザー評価:6点 プレイ数:0回
投稿者:タナカマ | 2021/03/06 17:54 | コメント(0) | トラックバック(0)

デッキビルドをキャラクターの成長要素として取り入れたRPGテイストのボードゲームというアイデアに目が行きがちだが、ゲームの進行度、キャラクターの成長といった点を、「得点」に置き換えるその置き換えの巧みさこそが、実は「メイジナイトボードゲーム」とデザイナーであるフヴァチルの凄さのように思う。

これを書いている2021年、「Slay the Spire」のヒットに端を発したデジタルゲームにおける「デッキビルダー」ジャンルの盛り上がりは、デジタルゲームを楽しむ人であれば多くの人が知るところかと思うが、そのベースとなる部分を2011年時点で作り上げていたという事実は、あまりに衝撃的。
(もちろん、このジャンルの始祖といえる「ドミニオン」の凄さは言うまでもない)

play:gameの評価軸に当てはめると「6点」という評価になるが、私の中でのこのゲームの存在感やインパクトは10点級であることは添えておきたい。

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