| |
 |
|
ユーザー評価:7点 |
プレイ数:2回 |
|
 |
|
| 投稿者:月斎 | 2010/01/18 20:04 | コメント(0) | トラックバック(0) |
ルール、マップとも無駄が多すぎる。
みんなが必死で奪い合う道があれば、全く駒が置かれない道や街も多数。
誰かが動くまで全く使えなくなる状況も起こりやすく、得点バランスも悪い。
作者の意欲は感じられるが、完成されていない惜しいゲーム。
残念。
という2010年1月初プレイ時の感想でしたが、2026年にリプレイしたので以下は追記。
2アクションから始まり、3,4と拡大。
3個補充から始まり5,7と拡大。
という拡大再生産を主とした陣取り。
1人の駒で区間を埋めなければ決算できないので、他人を追い出すための重いコストをどう支払うか、または他人の邪魔をして美味しいところを取るかが悩ましい。
16年前はみんな動かさずまさに洗面器状態が続き全く楽しめなかったが(3点なんぞ付けて残念!とまで言わせた展開)、今回はプレイヤー諸氏が積極的にコストを支払ってゲームを動かしてくれたのでとても楽しかった。
ゲームバランスのプレイヤー依存度は高いので遊ぶ人を選びます。
7点に修正。 |
 |
|